Unity PhotonServer_02 - 랜덤방 생성, 조인, 커넥트
2탄 랜덤 조인, 방 생성, 커넥트에 대해 알아보겠습니다. 1탄의 세팅을 제대로 보고 따라하셨다면 Photon/PhotonUnityNetworking/Demos/PubBasics-Tutorial 이 폴더 아래에 있는 Scenes에 PunBasics-Launcher!!! 이거 먼저 실행해 보시길 추천드립니다. 저 신을 빌드세팅에 전부 집어넣고 빌드해서 앱이나 게임 실행파일로 뽑아내시고 하나는 유니티 내에서, 하나는 앱이나 빌드한 실행파일로 돌려 둘이 잘 동작하고 연동되는지 확인하세요 이제 프로젝트 설명 들어갑니다! 하이어라키 이렇게 구성했습니다. UIApp => UI를 위한 캔퍼스에 이름 바꿨습니다. UIApp 스크립트 붙혔습니다. App => App 씬의 메인 오브젝트 입니다. App 스크립트 붙혔습니다..
C#/Server
2020. 6. 12. 00:27